来tap再发一遍我的评价苍翼之刃,这个我已经没办法说更多了,从少玩到老,活着就很不错了。所以主要是谈谈混沌效应,我个人玩了800h的一点感受吧,1.从游戏整体上:首先游戏质量很不错,画质美学音效流畅度全过关,决定成功的第一步。2.从游戏运营上:更新优化很迅速,可以说非常用心,一直在努力,毫不敷衍,这种态度是别的公司难以学习的,如厂长的采访里所说一样: 和玩家站在一起。我觉得厂子也算是国内买断制游戏发展的一部分主力,至少大家看在眼里。3.从剧情设计上:混沌效应没有剧情版权一直是个遗憾,现有的剧情也很宏大,是否能扩写的更深刻是否增加更多互动和隐藏内容,这也是个值得期待的问题。4.从美学设计上:混沌效应的光效和关卡内景非常时髦,特效与打击感之间平衡的非常好,观感独特适合制作操作集锦,注定不平凡。5.从音效音乐上:(上音乐平台啊,记得啊)混沌效应的音乐太喜欢了,每次待很久大厅,就为了听歌啥时候上平台?啥时候上平台?啥时候上平台?6.从地图流程上:(痛点)地图难度和BOSS难度没问题,目前不存在过高的难度,无地形复杂问题。但当务之急是出新地图和新BOSS,大家玩2年了,嗷嗷待哺中。7.从强化流程上:(建议和痛点)建议把mp20和hp20合并一下,兑换点房间去除,大幅增多放弃策略和放弃潜能的兑换点就好了,省下来的房给潜能当房。单属性策略房奖励可以设计为,普攻技能冲刺传承召唤,5个位置自选一,绝对比现在流程要舒适得多,各种策略流派也许会更热门。总之肯定得优化,评论区和各大平台讨论区的玩家基本都在建议。反复save load凹分的玩家也许会有成就感,但这游戏绝对不应该靠sl玩8.从游戏操作上:这个没啥好说的,没潜能绝对卡手。手机上有一点,我觉得还是得说一下的,手机虚拟按键自定义,能不能出几个新的空白键位,可以自己设置多个冲刺或攻击键,这个很重要,可以方便非常多。——评价目前没有更多了,作为一个国内非常优质的作品,未来每一步都需要稳重,我非常敬佩每一个坚持的员工。祝91Act越来越好!X大卖!
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