细雨漫步 剑与黎明 的评价

游戏时长 103 小时后评价
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

首先声明,不推荐玩这个游戏,看到这条评论以后建议是快跑。玩法极少,没有保底,纯卡数值。
玩法方面:只有简单的推图流+生存流,恶心无比的波波流。波波流一共10波,怪还不是一批一批出,而且一旦遇到你玩的元素是抵抗的,那么直接难度翻倍。每5层,敌人首轮总血量大概提升25%-30%的样子,实测9-5和9-50大概是9-10倍血量差距。
保底:无论抽什么,大概率都是保底,单抽概率实际上只有0.6%(90抽保底)和1%(40抽或者60抽保底),保底概率基本上是60%,连续5次保底概率也高达7.8%,所以连续保底别奇怪。抽宝石(金卷),首次保底300抽,后续每900抽一次,20%太古,80%远古,有人5000抽没出太古。
纯卡数值:装备整体提升一阶段大概只有30%提升,而每50关敌人血量大概是提升10倍。
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如果看到这里还坚持要玩,那么有如下建议。
1、氪金建议(每个月):
0氪/氪单钻石月卡(30R)/钻石月卡+4周卡(4*18R)+钻石战令(68R=5850钻+一个垃圾宠物)=170R。
2、元素系选择:
前期玩火过渡下,然后转光刃。
光刃需要核心技能:光刃+等离子(宠物+皮肤,最好加个范围宝石,聚怪)。
3、必抽宝石:
太古浮动宝石(平均75%无稀释提升,可以洗出来)+太古圣诞宝石(每回合15%攻击力增加,限定)+先声夺人(可以洗出来)。不过洗练宝石,一般都是几个垃圾词条来回出,没有保底,200次洗下去可能毫无提升,请做好心理准备,不要上头。
顺便吐槽下:局内别瞎选技能,不然要的技能会一直选不到,反而负面提升。而且局内能刷新选择的次数极少,不开月卡0次,单月卡1次,双月卡3次,不氪金的话,经常会出一堆垃圾词条,打半天白凸运气了。

修改于2026/1/12
来自 Vivo X90
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