
双鱼星皇家飛机场

TapTap玩赏家
【太长不看简评】个人评分:7/10对不同玩家的评分契合度调整:(+-分别代表更高或更低的适合度)++喜好地雷系&蒸汽波美术风格的玩家+喜好VA11调酒式模拟经营的玩家+喜好简单平淡的视觉小说的玩家-对剧情的反转及矛盾冲突有要求的玩家-对游戏的交互性趣味性有要求的玩家--喜好体验复杂操作与丰富玩法的玩家【地雷系角色妆容&蒸汽波场景美术风格】如果说非要在一个7分游戏找到出彩的点,那么我认为独特的美术风格毫无疑问是这个游戏最优秀的地方。十分吸睛的地雷系妆容与氤氲梦幻气息的蒸汽波美术底色,为这个游戏飘渺梦幻的感觉造足了独树一帜的氛围。若您是一位游玩过VA11的玩家,那么无论是玩法上,还是游戏的布局与场景氛围,都能够给你提供一种相似的松弛感与舒适性。而若您是一位游玩过《主播女孩重度依赖》的玩家,地雷系角色妆容则同样能在第一时间带来独特的亲近感。优秀的美术设计,是这个游戏最为值得体验的部分。游玩游戏的过程中,你或许会多次产生我为什么要继续玩的念头,但是在美术底色下塑造的女孩子却能够在第一时间将你拉回来,让你在依旧保持放松,和淡淡的沉重感的同时,游玩完剩下的部分。【如烟鬼般短寿的游戏剧情长度】如果说不够精彩,缺少波折还只是一个因人而异,仁者见仁的问题,那么如烟鬼般短寿的游戏剧情长度就是第一个无法接受的败笔。事实上,笔者只用了仅仅4.8小时就通关了这个游戏的所有结局(多图中有一张就是全结局图),看似多样的结局其实结构简单,非常容易发现达成的规律与方法。作为一款视觉小说,最最重要的就是剧情的深度与广度,因为它的本质是小说。首先说说广度。就从这个不到五小时就能通关的过程来看,游戏是没有广度可言的,“开店遇见女孩升级关系”寥寥数字就能描述完这个游戏所有的核心剧情。在游戏的广度塑造上,毫无疑问本游戏是失败的。其次说说深度。标题“如烟雾般飘渺,似白水般寡淡”,说的就是这个游戏的剧情。游戏想要营造一种沉痛背景下互相救赎所带来的治愈感,但是由于广度不足这种感情塑造就像烟雾一样飘渺,直到最后都没有脚踏实地的踏实感;同时受限于编剧的笔力,游戏剧情缺少转折,更缺少塑造人物所需的矛盾冲突,所以整个游戏中感情的升温一直都表现出一种寡淡感与公式感。综上所述,如果你是因为对剧情感兴趣而希望游玩这款作品,那我给出的建议就是,在现有价格下(68元)非常不推荐。【机械重复的玩法与播片】除去看剧情的部分,整个游戏中玩家能做的操作少之又少:发固定短信、上水烟、调整碳的数量、选项二选一。在绝大多数的时间内,都是在进行非常乏味的重复操作。这种乏味因为口味极其固定的三位女顾客,就变得有些尤其乏味了。游戏的结构其实非常简单,三位女顾客各喜欢一种风味,除去必要的剧情推进时间你当天推的水烟含顾客喜欢的风味,顾客就会出现。同时通过上的水烟的契合度以及调碳的水平来影响潜在的满意度,当顾客不满意后之后就不会出现。出现次数达到设定值就会触发特殊羁绊对话,选对就是TE选错就是BE。当然TE每次只能进行一个女顾客的,同时每个顾客都有TE,BE和NE三种结局。在所有的个人TE都完成后,主界面就会有真TE,玩完了就是合家欢结局,然后就包饺子结束了。这个过程中机械重复的过程数不胜数,很多过程处于能跳和不能跳的中间态,它播片的时候是怎么也不给你跳的,所以想要玩真结局确实还会有点烦闷,毕竟重复过程看多了玩多了属实无趣。所以如果你是一个对玩法有要求,对游戏复杂交互有期待的玩家,那么这个游戏或许要让你失望了,我个人也是非常不推荐上述爱好者去进行游玩的。【总结】总而言之,这是一款相当挑人的游戏,也是一款不够完整不够有趣不够生动的视觉小说游戏。我个人不推荐任何并非因游戏美术而吸引的玩家购入并游玩这款游戏,因为它真的如烟雾般飘渺,似白水般寡淡。


