想法可以,和其它陀螺模式相比很不错,但是有几点不好1.就是平衡很差,风系陀螺,作为一个持久陀螺,大招攻击力太强,持久力太强了,要么攻击力强,要么削持久力,要么反过来,血量可以多一点,平衡一下攻击力不足的问题,也可以再不改变血条情况下回血大点,就是攻击力不能这么痛2.人机CD明显比真人CD转的快,伤害也要高一点,回血多一点,其它两个还好,防御的黄色陀螺,差距最明显,其它两个攻击都能拉回来,但是防御陀螺拼不过人机的黄色陀螺,还有就是最后低血时,速度压的太狠了,可以放快一点,玩起来手感会舒服一点。3.不够流畅,玩起来有些难受,需要不断优化。4.我觉得可以做几个替换部件,提升可玩性,战斗环节也可以做一个攻击环反转之类的玩法,提升博弈性。最后就是有必要加一个敌我标识,不然容易分不清那个陀螺是自己。可玩性有一些,但是不多,可以无聊尝尝鲜,但是目前不适合长期玩

