首先这里我的游戏时长是一小时多过了前半段,却把前半段全部无伤了。打击感:后面的话才是想法。我只能说每一次无伤每一次弹反每一次连击都很爽!可惜的是很多人连大风车忍者都过不去,自然没有办法体验到这些快乐。建议1:嗯,大概就是我觉得可以给过不去的人整点捷径。(这是缺点)同时游戏的可玩性确实不高,外加后面可能一次失误就被一套连招打下来,容易让人失去兴趣。建议2:最后嗯也可以加点彩蛋和成就系统!