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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
3D解谜类游戏,游戏可以说只是个概念,内容制作极其粗糙,可玩性很低。大部分新手操作介绍都在游戏外,游戏内引导非常有限,就连剧情文本内容也非常少。对游戏规则完全没介绍,进游戏是一脸懵的,不知道该如何寻找看不见的乌鸦,甚至是否能通关都存疑。
题材设定与聚光灯主题关联性不强,虽然场景看上去很混乱,但并没有这就是BUG的感觉,也没有看起来像BUG的规则可以利用。对于游戏目标的交代仅用纯文本在片头演示,效果非常简单。游戏内的提示非常少,完全靠游戏经验自己摸索,体验不是很好。
-耐玩度-
总共只做了三个关卡,单关通关时间比较看运气,策略和逻辑成分并不多。并未尝试通关关卡,像没头苍蝇一样乱撞的体验很差。
-美术-
全3D建模,贴图质量比较差,场景资源看起来都是临时的,一块一块的拼凑感很强。处于第一人称视角进行游戏,代入感较好,但移动像是在走格子,一步一顿的,转视角也是,看起来像回合制的感觉,视觉效果很一般。
==优化建议:
1、如何找到一个看不见的东西?规则层面本身就不清不楚,再加上游戏内也没有引导,能觉得好玩就怪了。
2、概念层也没有解释清楚到底是什么样的概念,这感觉很像看腿猜名字,全靠想象力。

