刚打完京特,第一次BOSS战吧,来评价一下。
不是硬核战棋玩家,上一次玩战棋游戏是借着能无限读档的便利通了火纹公认最简单的三房的最高难度。
喜欢尽量打三光(严格来说是不撤退,敌全灭,拿全宝,不吃药),实在打不过就算了。
第一关太震惊我了,因为我当时不知道战前调难度有bug。设到王牌开打了对面一波全压过来,我心说真的是到了亡国危机了,对面打得这么凶。反复调走位第一关打了三光😂。
打京特的时候,找个重骑妹子用定身技能杀即可,但是这关开怪的触发线在哪我老找不着,最后右路压力太大,有个妹子死了,奈何存档太久,懒得调了,没打成三光,然后想起来评论了。
游戏挺有意思,不过要指出的一点是真的不设计一些个人特技吗?比如说前面指代重骑妹子,两个都行,因为没有什么特殊技能。同一职业的不同角色,好像就只有成长率不同。
最后,快更新😃
不是硬核战棋玩家,上一次玩战棋游戏是借着能无限读档的便利通了火纹公认最简单的三房的最高难度。
喜欢尽量打三光(严格来说是不撤退,敌全灭,拿全宝,不吃药),实在打不过就算了。
第一关太震惊我了,因为我当时不知道战前调难度有bug。设到王牌开打了对面一波全压过来,我心说真的是到了亡国危机了,对面打得这么凶。反复调走位第一关打了三光😂。
打京特的时候,找个重骑妹子用定身技能杀即可,但是这关开怪的触发线在哪我老找不着,最后右路压力太大,有个妹子死了,奈何存档太久,懒得调了,没打成三光,然后想起来评论了。
游戏挺有意思,不过要指出的一点是真的不设计一些个人特技吗?比如说前面指代重骑妹子,两个都行,因为没有什么特殊技能。同一职业的不同角色,好像就只有成长率不同。
最后,快更新😃

