简单评论一下,作为一款宠兽对战类游戏有着不错的宠物美术以及易上手的对战逻辑,是一款不错的入门之作。然因为合以家园建设玩法以及任务卡进度等问题导致游戏的自由度有所限制。
突出特点就是灵兽的词条玩法以及合契玩法颇为有趣,需要十分的运气,然培育屋作为定向培育设施培育出的灵兽没有继承灵兽父母词条有些可惜。合契(通过捕捉可获得)可以提升种族值是个不错的培养系统,只是同种灵兽的不同形态的种族值差量问题解决的不太好。综合而言,由于玩法的匮乏以及游戏体量的问题导致新手福利不多。
由此推出游戏需要微氪才能玩的比较舒服,而且需要投入不少的时间去肝游戏,个人比较喜欢这款游戏包括且不局限于美术以及背景,希望游戏能有更多人支持让游戏能有更多吸引新鲜血液的能力,也希望官方能广收玩家意见把游戏做的更好。
突出特点就是灵兽的词条玩法以及合契玩法颇为有趣,需要十分的运气,然培育屋作为定向培育设施培育出的灵兽没有继承灵兽父母词条有些可惜。合契(通过捕捉可获得)可以提升种族值是个不错的培养系统,只是同种灵兽的不同形态的种族值差量问题解决的不太好。综合而言,由于玩法的匮乏以及游戏体量的问题导致新手福利不多。
由此推出游戏需要微氪才能玩的比较舒服,而且需要投入不少的时间去肝游戏,个人比较喜欢这款游戏包括且不局限于美术以及背景,希望游戏能有更多人支持让游戏能有更多吸引新鲜血液的能力,也希望官方能广收玩家意见把游戏做的更好。

