《墨影侠踪》是我们的小团队开发了3年的游戏,在开发之初是受到了《少年包青天》《楚留香》《吉祥纹莲花楼》等带有武侠元素的侦探故事的影响。3年里,我们从确定主题,到设计人物和故事主线,再到设计诡计和推理桥段;在开发过程中,我还自学了完整的编剧课程。这些学习和开发的过程,也对我后续从事独立游戏工作有长远影响。只可惜当初的编剧功底还有许多不足之处,剧情和文案的稚嫩、人物塑造的浅薄、以及诡计和推理的缺陷,都能从游戏中一窥一二。但《墨影》仍是一部诚意十足的作品,我们在开发中投入了最大的热情,几乎人物的每一句对白都是精心打磨,其中的许多人物仍能让玩家印象深刻。最后希望TapTap的玩家们能喜爱我们这款并不完美的作品。


