十几个小时完了四五把,开始因为很多规则不明确导致重来,游戏没有回退机制对于新手来说一旦失误就需要重开。
最长的一局大概连续12个小时不暂停,每个职业我都专家级,人物应该有20个,然后就是卡人物,莫名的卡在一个地区不动,我科技就差最后两个(装饰类的科技我不点),这游戏不要想着短时间通关,而且总是遇到不过,比如人物不吃饭,慢慢体力耗尽,餐桌食物都有,就是不吃饭,然而有的时候空体力他还能慢慢给你干活,有的时候空体力就原地发呆,更可恶的是不是没有食物和餐桌,是人物不吃哪怕放在必经路上也不吃。
新手引导等于没有,规则摸只能是你多开几局
人物命令过于单一,而且不能具体命令,角色分工管理很多时候调整以后人物就原地发呆,这是在保留了主职业和行走运送物资分工的前提下出现的情况。
单方向深度开发,距离远了人物就不会去,必须是四面开花式开发,你的人物才能到。
我电脑玩家,画面优化需要考虑柔和度,我各种调试还是觉得刺眼,蓝图建造图标很多时候是透明看不到的,最后我只能关闭泛光,游戏加加调滤镜才会觉得舒服
还有很多想说的,总结一句话,还需要细节打磨。
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