D.Sigany 缓存溢出:电波余响 的评价

D.Sigany
游戏时长 6 分钟后评价
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

打了一半打不太下去了,说一说我的感受
先叠甲,本人重度推理爱好者加古典密码爱好者,曾体验游玩过从NDS到PC上的市面上大多数主流的解密游戏与密室游戏,总体感受就是,游戏创意可以,但进步空间巨大,而且现阶段交互界面设计对玩家很不友好。
以下详述涉及剧透
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游戏进度推进到杨锦生辰八字部分,以下几个问题
1.最大的痛点就是交互界面的设计上,游戏里前期的重点玩法是与计算机的交互,然而,游戏内的计算机的浏览器每次只能打开一个网页,然后一个网页上会给你四个关联的线索网页,但你没办法同时打开,只能推出浏览器再重新打开输入新的网址,而且不存在历史记录和输入历史,也就是说你如果要在两个页面之间连续切换的话,需要反复进入浏览器并且手动输入网址。
这是其一。
其二,所有的需要解锁的界面在你退出之后重新进入都需要重复解锁,这一点和第一点结合起来就是究极折磨的一件事,如果你解锁了之后的线索是一个网址,而你又没有把这个网址在游戏外保存或者牢牢背下来的话,那在你陷入了上面提到的切换网页过程时,你就需要重新去解锁获得网址,然后再去网页上获得信息。
其三,一些密码和解密内容的输入过于限制,对于输密码的情况,没有限制位数与大小写,这就导致缺乏解密的流畅性,比如一个很简单的密码,杨锦最喜欢的节日,在已知是中秋节的情况下,只有ZHONGQIU是正确的,ZHONGQIUJIE,zhongqiu和zhongqiujie全部错误,这种缺少限制的模棱两可的密码现在就算线下密室估计都不会这么设计了,因为体验真的很差。而解密内容方面我举个例子,在游戏前期很早就可以获取一个书名叫“信号与系统实验指导”,但是把这个书名输入进图书馆的界面是行不通的,而是要先输入借阅日期再输入借阅日期里查询到的书名“信号与系统实验指导(1995年版)”才可以获得信息,且不提论坛里很多人遇到的格式问题。
2.解密方面的相关设置
三个例子
1.收音机调频方面
进行这个解密的过程中缺乏逻辑性。这个解密更像是因为PPT里出现了IW这两个字母,出现了这几个数字,又提到了收音机,所以这么填,但是在解答过程中会出现bug,即最后的结果为调频IW,频率17.3MHz,但是根据游戏设定频率应为17-18Hz,这就出现了一个问题,为什么要把调频设置为IW,因为IW和17.3MHz是矛盾的,如果调频是IW,那应该填0.0000173MHz才对,所以填这两个答案的原因就只能是因为他们在PPT里出现了,这就是缺乏逻辑性。我的建议是把IW下的对应单位改为Hz,这样增加一重认证,也增加了答案的逻辑性。(如果有人想说反正输什么都是MHz,这就是个设定的话,我要告诉你当你在收音机输入常见的AM时,频率单位会变成KHz)。
2.生辰八字方面。
这个解密的设定主要问题有两个,其一是年柱的计算方式作者直接就给错了,而且里面的一些内容给的很混沌,里面写计算年支要用年份÷12看余数,紧接着作者直接给出了年份÷12的结果???那我还管什么年干年支啊,我直接×12年份不就出来了吗?
其二,对于这些已有的民俗常识,我的建议是不要去改动,使用的时候要注意用的对不对,因为很有可能对新接触的朋友造成误导,这里说一下,年干的计算方法是(年份-3)÷10看余数,年支是÷12,月柱和日柱的计算方法比较复杂,要根据表格。如果需要用到这些方面来设置谜题,我建议直接自创或是选大部分人根本不会接触的方面,像什么符咒啊,象形文字啊之类的,在这些的基础上进行借鉴改进我觉得是没问题的。
最后,这种游戏风格还是很吸引我的,很喜欢这种现实风的解密作品,但希望作者能够再接再厉,希望下一个作品可以做的更好。

2025/12/29
来自 Huawei Mate 60 Pro
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