人手就是生产力,前期可以多跑跑赵—魏—卫—吴—楚这几个国家,特别是吴国,招二级人手最快的。(礼、术、法、理牌加点,配合礼术同效、法理同效的宝物)然后是卫、楚两国5、7、10……倍积分的宝物。经书看下百科,挑有用的学就行,不要全部学,(不然就会像我一样,时不时有小红点,近三成的游戏时间花在给门徒换书😂)游戏结合典籍知识很有创意,挺有意思的,但有个小建议,玩法需要再丰富下,不然类似鬼谷,后期成了刷子游戏,不停的跑图,只为了刷国家关系,解锁更多弟子更多宝物典籍然后提高卡牌强度……比如今年国产的pc游戏【英雄立志传】卡牌战斗+卡牌的获取是游戏的玩法之一,但不是唯一玩法。总体来说很好,真的建议多核发展,不过,为什么大侠式人生就不会让人感觉枯燥呢😂,或许是我个人问题吧,所以以上言论略过就好,不要放心上

