试玩过Demo,整体很不错!最佳战绩是第二关:4good,其余完美(但只有第二关,问题反馈最后说)。
节奏天国like,自制谱,但节奏卡点是主要玩法,所以自制谱影响不大。试玩四个关卡各不一样,最难的是桃园结义关,也是设计感最多的关卡。体验难度由浅入深,新手老手都友好。
先夸夸【桃园结义】关卡,很有设计感:用了诗词顿挫感+rap节奏卡点喊口号,弹幕式的画面表现都有浓浓的本土风味,复制节奏型+自制谱让这关的难度直线上升,绝对是miss最多但最想全good的关卡。
其次游戏的叙事做的不错,特别是言简意赅交代玩家扮演要在平行宇宙的中间站哄各位名人住店舒心的世界观,再搭配搞怪的名人,非常好做后续关卡更新,很巧妙的人文设计。
再说不足:也是【桃园结义】这关,普遍反馈“难”的原因是音效样本的分层处理没做到位,单个音效的音量大小、反馈时机还需要打磨。负反馈音效过爆,导致分声道的情况下也会分散对正确节拍的记忆,而且负反馈音效来自于大哥、二哥两人,三弟瑟瑟发抖。音效分层处理其实都存在,只是三国这一关同时间出现的样本过载,问题就比较明显。导致说这关背谱都很难。以及可以参考节奏天国对于音效”留白“的处理,本质还是给大脑超过3个以上声音留有反应的时间。
音游就是上限难突破,下限又很高,而且影响玩法体验。四星鼓励给音效师加鸡腿(加加班



