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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
用RM做的RPG游戏,重点不在战斗,因为根本打不赢,推进关卡的方式在于剧情触发。主角扮演一位观察员,进入不同的世界来观察,触发事件即可推进剧情发现,虽然可以探索一下,但并无实际意义。基础操作同RM,采用方向键移动,空格进行交互,上手不难。
题材设定与聚光灯BUG主题沾点边,世界中的角色觉醒了,类似某种BUG现象,系统也会发出警告信息。可以看到主角其实有参与世界的痕迹,导致世界中的角色有觉醒,但剧情交代有些简单,部分内容需要脑补才能想到是怎么发生的。
-耐玩度-
总共三个世界,第三个世界进行中可能会卡住,已经卡住两次,最后的区域不清楚应该如何触发结束,可能需要一些脑洞,并未尝试通关。
-美术-
2D像素风,和RM的效果一样,所有资源也是用RM的,意思表达很准确,理解不难。界面结构常规,场景中有些可以交互的物件,但对于剧情并没有实际影响。战斗其实没必要进行,只是走个过场。
==优化建议:
1、出现过两次卡住的情况,一次是山顶区域,所有地块都走过,没有任何可以交互的地方。第二次是魔女房间里,搜索了一圈之后与魔女说话,就卡在里那里。如图。
2、内容量太单薄了,而且剧情交代不是很完整,脑补空间比较大。




