游戏可玩性很高,适合沙盘战旗+养成类型玩家,游戏过程也会有操作感。重点:运营不差,但是极其恶心氪金玩家🤢。受工作室规模限制,小工作室生产力较低,出游戏商品效率低,导致每个商品都片面追求最大利润。具体表现为:1.充值奖励分域,2.商品有明确标价,单个商品昂贵500-800rmb,单独商品不会带来很好的游戏体验。此外,节假日,新活动对运营而言是明确的圈钱,但不是逼氪,是抬高售价,完全完全不会从玩家角度考虑。新人入坑建议浅尝辄止,土豪除外。