模拟帝国 的评价

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玩过 7.2 小时后评价(总时长 26.6 小时)
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城市与文明
永远没法忘记第一次接触到这款游戏时尚在年幼的我对他的震撼。
那时候小学四五年级,认字都不多的年纪,接触到些许华夏文化,值更房,四合院,商业工业农业,虽然只是游戏,但是作为“上帝”最直观的去控制着一切。居民区的规划(粮鱼肉菜果瓷铜酒茶纸绸),有限的人口掌控(就业率,各种设施生产,市政都需要人口),资源开发使用(建筑奇观越后期越缺),各类奇迹(布达拉宫,天坛,乐山大佛,大雁塔),各种美观建筑(四角凉亭,八角凉亭,下马碑,华表,烽火阁,龟趺御碑),科技结晶。好像可以从中摄取很多有意思的小知识。(至少对于四五年级的我来说是一扇有意思的大门,当然随着义务教育逐渐耳熟能详)。
尤其是民以食为天,对我的心灵有着极大的冲击,简简单单五个字在日后总是环绕于心,那种文字的冲击,文化的柔劲,对社会精确的结论。每一章节都有他内在的逻辑,衣食住行,吃喝玩乐,军事贸易,各种小助手如诸葛亮,鲁班,董仲舒,卫青(忘记端游是否和手游一样也是这些名头),这些在日后才知晓的历史名人。
没有攻略的时候很快就玩不下去了,环环相扣,建筑摆放不到位后期寸步难行,仿佛真的是你在治理一个小城市。重开之后按着布局图进行,治大国如烹小鲜,缓缓推进。但是到了后期还是有问题,美化,环境,收不上税,供给不平衡,这时候出现了城市之间的贸易。几乎有一种现实的味道,当人们生活水平提高,对精神类的(纸墨,书院,演武),对环境,美化的要求也提高了。
发明这个游戏的人一定是个天才,虽然他只是浓缩了古国文明最基础又或者是最拿得出手的东西,形散神不散,零零碎碎的东西却又能拼凑古国的脉络。
只少在相似题材玩法这一类,10多年后的今天仍然没有更好的.......(也许开发这种游戏本身吃力不讨好,就算未来有超越的也只能是为爱发电)
对于喜欢养老游戏的人再加上喜欢华夏文化的人来说,这绝对是一个不错的桃源

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修改于2026/1/1
来自 Vivo IQOO 13
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