嗯,对,大概就是这个游玩时长结果因为某些原因重新下回来存档没了吧
玩法很有意思,非常喜欢,看时长知实力。但后期难度和爆率不成正比,非常看脸
其次皮肤币用途太少,玩起来体验感很单一,以及局内资金用途也很少,而且没有一种“钱生钱”的方式,比如说用增加一个可在商店以较高价买入大红,放在展示柜里吃利息这种玩法或者贷款还钱的玩法
最后地点名称实属摆设,可以加一个类似“特产”的说法,比如商场出机器人这种的概率较高一些。还有保险柜的概念也没什么用,爆率甚至不一定比得上航天箱,我很多红都是在普通箱子里出的,可以上调下爆率
总而言之游玩体验不错,适合打发时间,熟练后一个小时可以完成一局,而且有梗,这点好评,希望可以增加物品种类,比如加个哈基米玩偶或者大展宏图的字帖这种的
存档清空后重新来,发现自己已经有肌肉记忆了,30多小时的磨练让我能在看到出的货的一瞬间规划好拿不拿,用背包里哪个东西换,以及利润等,还是可以的

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