🎮可玩性:
深度玩了十来个小时,把全部内容都体验了一下,评价为非常精致,偶尔玩玩的话是不错的选择,玩太多的话容易腻。模式较为简单,每回合抽卡建设/增强战力,然后通过各种事件来增加随机性,一定程度上有肉鸽属性,经营模拟型的月圆之夜,但是局内变化没有月圆之夜那么多,可能是侧重点不同。
然后目前体验下来
一个是回合结束后,容易误触到事件选项。
另一个就是随回合推进难度提升不平滑,后面难度提升太快。
最后是看广告的提升太大了,体验了一次以后容易上瘾,因为资源获取简单太多了,很轻松就可以通关,不看广告直接玩的话挑战更高。基于这点设计的百广免广很不错,不过还是希望整个内购版,毕竟有的玩家是真不想看广告。
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