抽卡监狱游戏截图
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抽卡监狱

抽卡监狱

测试
官方入驻
7.4
热度
150 万
113 万
游戏大小
137 MB

游戏介绍

上次更新于2023/10/09
玩过
可玩性不错
作为美剧越狱五季爱好粉,瞅到详情界面及画风,亲自体验了下“监狱”整体还不错,期望尽早开启无尽模式耍耍,下面还是一如既往的长评,及对这类题材的个人想法~
————❤️2024.2.20体验感受评论————
✨<极速版>
★玩法:较为新颖,可玩性不错,耐玩度一般
★广告:不强制,关键时能高效逆转局势
★靓点:监狱题材+肉鸽抽卡生存
★美术:舒服Q萌风,简洁干脆有细节
🎮<玩法>
以抽卡为内核,开局可选择不同职业能力“罪犯”身份,在100天中集齐100张SSR保释卡即可通关,可以通过交易或抽卡等获得,期间附带了些边缘小玩法调剂下口味缓解疲劳,例人物好感度培养,订单任务及“股票”售卖交易,随机特殊事件及天赋选择,整体玩法难度较简单,易理解:赚钱抽卡→维持四维→拿SSR!
个人感觉可把更多焦点放在:监狱模拟、随机性性(毕竟剧不是白看的)目前体验下来心路历程,起初眼前一亮,中期踌躇思考,后期单调乏味,毕竟相对无压力可随手通关,实在不行就看看广告~
✨<总结>
小切口,深挖掘
不妨发散下思维, 瞎捉摸想个话题“想快速离开监狱的1000方法”同时借鉴下些美剧韩剧场景,把玩法焦点稍微从抽卡本身,分散给到特殊事件及小玩法,这样可脑洞多种结局供玩家抉择琢磨!
当前虽是以“监狱”题材展开,但只能说模拟出个简单大致“轮廓”,还不够真实贴切(当然我自己也没有被关进去过)如必设的医务室,思想教育室,劳务加工坊,及亲属探监,监狱派系站队,利益瓜葛打架被关禁闭,表现优良/科研而减刑等事件,皆可提供些思路创作!
❤️<衍生思路>
(1)卡牌
不仅局限于四维食物药品柴火,还可配对职业设定“专属”或“事件”牌(可参考大富翁)集齐后触发剧情,或类似功能buff道具供使用,考虑到理解门槛因素可在后期投入;同时常见多余的木柴卡牌,建议可用以随机合成,或结算时转化为时之沙...
(2)好感度
游戏内算是边角料玩法,达成后会触发新闲聊,实则收益微乎其微,在这点上我觉得挺可惜的,这本事可做些创新及差异化的契机,毕竟监狱里的人情世故更加“波涛汹涌”例与狱霸/典狱长/交好后,附带Buff收益来加速离开,似乎理解为“转职”也没啥问题,能转移中后期在四维上的焦点~同时按理说,监狱内不大可能让人住单间,除非....呃呃呃,觉得有狱友伴随会好玩些,可互帮互助互相感化救赎,这样题材就会更真些~
(3)设施建筑
每天直接白拿100金,没有准确由头蛮尴尬的,可每天设定随机“工种卡片”供选择,不同职业有特定加成,并附带熟练度可提升职位来创收,或拥有些小特权等,同时连续勤恳绕务工还能获奖赠予保释卡!
(4)特殊事件
目前较为单一,从而导致后期通关基本无压力,其实可设定些连环特殊剧情铺垫,供思考激发好奇心,例如拯救狱中常被欺负的小角色,亲属监护探监,惩恶扬善抓瞎头,努力积极改造等
(5)通关信封
目前信封就显示个抽卡数据,分享欲极低,可形成些好玩的个性化标签(参考某王者赛季回顾)
✍🏻攻略Tips
(1)与杰哥交易时,要留意下精神状态,一次扣除30精神,一不留神就可能G了😤
(2)勤交易“杰哥”,看行情多卖卡“狱卒”,订单视情况做,不借钱
2024/2/21

精彩视频

当前版本1.4.6
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