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SLG专业炮灰,刚体验也不在乎啥逼氪不平衡的老生常谈,结果你基本玩法就让我没撑过两天……别的同类产品都在减负,你可好各种拖时长卖加速券,弄个探索派遣玩法成考验手速了,一边练兵还得不时“收菜”,收那个遗迹要点无意义剧情好几下,还没战斗呢屏幕上就全是手印一点不带喘息的……想琢磨下内置攻略上来送的陈宫写适合灼烧就看懵,别说他没一技能带灼烧抽的所有英雄也没见这个……给角色刷到20天赋是双兵种加成高,结果阵法怎么弄只能带一种……等待队列不能调次序,取消了下只返50%材料何必呢……每日铜币商店那么点福利你还成了限定采矿资源……太多细节不是啥创新,是忽略最基本的玩家体验。攻城刷药也体验了,要说后面还有啥“高屋建瓴”的大玩法引发抱怨也不奇怪。以小见大,我去玩人家开局丝滑舒适的不好?
PS:最大优势——英雄模型战斗可见,解决SLG手游一大痛点!

