很有潜力的一款游戏,但玩的时候总感觉很缺资源发育不起来。
升级技能和培养同伴太耗费资源了基本没动过
仇恨值机制没有说明,脆皮伙伴容易暴毙,不清楚怎么保人
伙伴血量低的时候不希望他出战,但还是会强制上场
费大力培养的伙伴被打死了之后,所有的投入都打水漂了,挫败感很强
技能书貌似只能自己用,不能给伙伴用(我只养过猫猫,不确定他和商店的伙伴是不是一样的)
打怪收益很低,只有经验值不掉素材
双击商店出售的素材,不能预览羁绊不太方便
一些羁绊很难凑出来,比方说食人花的那个吞噬是一个发育类的效果,但到第十一天了都没激活
同时有持有多个技能的情况,战斗时技能的释放逻辑不太清楚
技能猪突猛进需要护盾,条件太苛刻(要凑齐警戒和狂战羁绊,盾被打没了就没伤害了)
还有个技能是生命上限的2.2%,倍率有点太低了
希望商店里的商品更多一些,可买的技能的数量也多一些、技能培养更容易一些
作者可以玩一玩《命运岛》这款游戏,借鉴一下技能机制
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