[ ] 卡包修仙(TapTap测试版) 的评价

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游戏时长 20.5 小时后评价
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性

真玩了蛮久了啊,我觉得我算是有资格说两句了。
个人经验:
容易的一批是:不死长生诀、合欢魅术、蜀山剑法(一定要做完胡灵儿剧情,拿到她的剑,简单n倍)、龙纹木戒
其余的功法,都不适合新人来搞。
当然,一开始也没这么多选择,但相信我,广告自然而然就看多了。这个游戏看过的广告可能是我玩几十个游戏加起来……都没这么多。(没有夸张)我玩20h,少说也看了得一两小时广告。
至于凡人成仙,肉身成圣还没试过,一时也不知道得多看运气才能成功。
看着我的时长和成就数,我不禁陷入自我怀疑,别人玩这游戏都是玩模拟修仙,我怎么感觉我这是真修上了,这么难玩。大抵是我真不太会玩这类游戏?
总的来说:喜欢经营的可以玩,上水课无聊之类的估计也是绝佳的游戏。
但是,成就党特别是一玩就想要全成就多成就之类的千万别入坑。
说不上策略游戏,更像是运气公式游戏,而且很吃运气,跟脑子关系不是很大,所以,一般玩游戏运气比较差的,也别入坑,免得红温。
这个游戏的核心体验就是玩各种不同传承功法,设计确实不错,有时可能还真有点体会到那种修仙的感觉。(比如很明显的那个道友设计,玩长生流总是感到孤独)而且官方也比较活跃,还在不断更新。但缺点我也说了,很明显,有的功法就是很吃运气。还有有的一些彩蛋和隐藏成就也太吃运气了,当然,可能也是我不会玩,总之有时玩得还挺火大。
社区里的攻略非常的杂乱无章,都是零零散散一些,所以大家极可能玩的不是很顺畅。而且功法流派很多,大多数玩家可能都在某一门功法上玩到甜头玩爽了,一般就专注个一两门,多点三四门,所以功法攻略可能就很零散(
总之,坚持做了40个成就,算是很有耐心了。但越玩越坐牢,告辞。

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2026/1/24
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