
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
休闲模拟经营游戏,体验层有点像胡闹厨房,有可控的主角,为传送带箱子里的猫咪洗澡、剪指甲、吹干等,内容很简单。支持双人同时游戏,协作体验较好。行为上只知道可以这样做,有分数增加,但不知道为何这样做,目标是什么,没有形成一个逻辑链条。毕竟只有48H开发,时间非常短,完成度比较低很正常。基础操作有一屏简单介绍,上手不太难。
题材设定比较符合2025成都场聚光灯模拟器的主题,模拟经营一家宠物店,经营的部分不是很完整,只有分数而没有资金流动,洗澡剪指甲之后宠物也无处安放,变得很奇怪。宠物有三种状态,抱起来之后有图标在头顶出现,但似乎是张图片,且文本是英文的,有一定理解成本。
-耐玩度-
可玩的内容并不多,导致整体耐玩度并不高。为宠物做完清洁之后便无处安放,只能扔地上任其自由活动。放在某些有高低差的位置可能还会出BUG。
-美术-
3D卡通画风,界面结构简单,UI非常少。猫从集装箱内出现,看起来像是流水线一样,和宠物店的认知有偏差。角色造型是穿着萌萌造型衣服的员工,有简单的操作和举起动作,看起来像是大号玩偶一样。猫咪放在地上自由行动的时候会四处走动,看起来有些呆板和机械化。
==优化建议:
1、模拟经营的整个经济链条没有建立起来,只有积分作为正确执行某个操作的奖励,可以说没有运营的部分。
2、猫需要做的操作表达都是英文,有理解和上手成本,需要本地化变成中文。
3、完成操作的猫咪如何处理没有进行设计,直接扔地上一会儿就摆满了,看起来乱哄哄。



