体验评价:测试玩了一下,给我的第一感觉是界面复杂,内容繁冗,武将需要抽取,需要升级,还需要升星,否则就有可能卡关无事可做,然后逼氪,失去了真三国无双爽快割草的原汁原味。预估发展:照目前这样发展下去估计公测后氪度将会非常高,光是武将升星这一项已经是大头了,更别说后面将可能会出现诸如:“武将觉醒”,“装备宝石”等常规重氪网游无底洞。