难度在于超过二十周之后归属度难以维持,一直上厕所则会导致满意度和能力持续下降,但是归属度降低事件过多,难以维持。可以考虑变成肉鸽类游戏,局外可以靠每一周目打工购买额外道具,比如什么健身房会员卡之类的,每一周可以有概率增加健康度的模式。