麦克老狼🐺 伊莫 的评价

麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
期待

-玩法-
有幸在PC端体验了测试版本,内容还是蛮多的。核心玩点是大世界自由探索+抓宠,主打一个走进伊莫走进科学,伊莫遍地都是,除了不同属性、等级这些常规设定,还可以与抓到的伊莫进行连结,使用其战斗方式,并破解大地图中的谜题,主要是拿到探索宝箱。和原神、无限暖暖一样,大地图中各种藏东西,找到就是赚到~地图区域有明显的等级划分,超过等级太多无法打倒,进入区域的时候有提示,还挺贴心的。地图中的同一种伊莫还会有不同形态,比如金色的、被赐福的等等,错过或失手打死就很可惜。另外拾取到的宠物蛋也可以进行孵化,是另一种获取途径。
战斗需要全程手动操控,有一定操作技巧,对反应力和操控有一定要求,偏硬核一点。可以用主角直接进行战斗,或者连结不同伊莫,形成不同属性的连续攻击,对目标造成持续输出伤害。每一种伊莫战斗技能和攻击方式都有差别,需少许摸索才能上手。
新手部分融合在剧情中,流程介绍很详细,且战斗部分做了新手保护,随随便便就可以通过。剧情内容有详细的世界观设定,将背景告知很详细,有一定代入感。
除了进行主线任务,还有丰富的支线任务,比如任务手册、活动玩法、抢蛋大作战、全息训练等,内容很丰富,功能逐步解锁。有房车家园系统,可以进行自己的家园装饰,对野外的资源需求量很大,跑图过程中要注意拾取花、矿等各类资源,也促进对地图的探索。
-耐玩度-
主要养成内容包括学员等级、研究手册等级、角色管理、房车家园等,以及最重要的伊莫养成。数值深度相当之深,堪比MMORPG游戏,有些养成内容解锁较慢,不同阶段的主要养成内容很明确。
学员等级即普遍认知的玩家等级,通过找到大地图宝箱、破解谜题等获得经验值提升,升级初期很快,因为遍地都是谜题和宝箱、节奏随探索变慢逐步放缓。
研究手册等级需要在终端机中进行交互,确认已经发现的伊莫、道具等信息,然后综合评估,满足升级条件才会提升等级,也是促使探索和发现。
伊莫图鉴目前88只,分197种不同形态,同一只伊莫晋级之后外观会改变,设定和宠物小精灵、数码宝贝等抓宠类游戏很接近。属性种类很多,包括常规的地水火风光暗,还有的伊莫是双属性。上阵最大四只,在非战斗状态可以自由更换。每一只伊莫都可以升级和养成,其自身资质有差异化,弄到一只好的不容易。
-美术-
3D卡通画风,色彩非常鲜艳,光影效果突出。大地图场景视野很开阔,有良好的视觉纵深,景色也很漂亮。场景特效很丰富,地表纹理较好,有丰富的场景物件效果,观赏性很好。角色创角支持捏脸,也有固定模板可以快速开始,多边形建模很细腻,几乎看不到棱角,贴图质量较高,只有头发有少许穿模现象。
战斗表现力很好,同3DARPG一样的战斗效果,突出丰富的伊莫技能,点线面打击效果都有,并且技能特效华丽,战斗有观赏性。区域或特殊地图有比较厉害的怪物,技能需要少许背书,战斗体验略硬核。
-商业化-
暂时没看到版号和备案信息,可能正在走流程,按照玩法设定架构来看,应该与同类游戏差不多,或者像MMORPG一样是道具付费。
==优化建议:
1、客户端加载非常慢,而且新到一个区域有卡顿现象,需要优化。
2、只能在抓捕进度条限定时间内快速抓捕,设定有点误导,会以为其他时候无法进行抓捕。

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2026/2/2
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伊莫
8.9
1月23日 挥爪测试
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