人物养成巨肝(高中低3种升级材料+人物碎片+6个角色随机给,就算是只玩挑战模式的玩家最后也得来升级角色),关卡重复度高(楼层类型和传送门和怪物种类和数量都是定死的,无非是怪物分布不同,还有武器一共也就6种,局内装备也要养成,局内的特殊系统也要养成),不同地图难度阶跃大(随便打1-3-4的角色到2-1-1的被BOSS一脚踹死),装备养成也巨肝(圣遗物+升星系统),只建议非常喜欢这种画风的肝帝游玩(单纯喜欢猫的建议也别入,这里只有圆头耄耋)