
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
文字解谜类游戏,全程鼠标操作,没做基础操作介绍也能很快上手。主角设定看起来有某种认知障碍,对世界的理解和普通人有点不一样,能看出脑回路的不同。场景空间即整个屋子,可探索的区域很多,交互物件在鼠标指向后有描边,很容易辨别。每次与场景内物件交互都会消耗右上角的点数,不清楚具体设计意义,可能目前的版本并不完整。与NPC对话会有一些选项出现,突出剧情效果。
题材设定与2025聚光灯BUG主题沾点边,主角看起来像出了BUG一样,有一些认知混乱,不知道为什么不能走出屋子,像是患了某种疾病。与NPC对话的时候有吃药行为,看起来像是佐证了这一点。世界观与现实世界基本一致,理解起来很容易。故事内容通过对话和物品寻找触发文字介绍来补全,带有一定悬疑色彩。
-耐玩度-
找了半天没有发现可以打开柜子的线索,可能藏得比较深,需要一点脑洞,并未尝试通关。关卡解谜要素散布在房间各处,找到很容易,但关键是需要理解和应用,对脑洞需求可能更多一些,理解的时候可能会卡住。
-美术-
2D卡通画风,整体色调偏蓝,画面看起来有种诡异感。界面布局常规,UI相对简单,有少许设计感。角色造型有些像日系AVG游戏设计风格,和房间一样全部是静态立绘,剧情有少许表情变化。文字内容比较突出,场景物件拿近后可以看到一些细节,方便推测线索。
==优化建议:
1、部分文本字体显示成口,看起来像特殊字符。
2、探索点数目前看起来并没有实际意义,点数归零并没有展示出有何影响。
3、剧情的选项似乎也没有展示出具体的影响,选择的意义是什么呢?






