云自摇 古今2-风起蓬莱 的评价

云自摇
游戏时长 8.1 小时后评价

之前也玩过古今江湖,算是老玩家了。但是好几年没玩,有内容已经遗忘。
印象最深的就是蛤蟆仙人,专属技能卡怒气要很高,好像是叠毒层数高后才能释放技能,动作是从天而降的蛤蟆?还有就是暴雨梨花流,梅花针流,寒冰流也玩过。
之前当时玩的很入迷,现在玩2去没有之前那个味道,不知道是年龄上来了还是怎么了。
这一版给我的感觉就是战斗时的反馈还有爽点不够,比如合击或者协同攻击时没有明显的反馈,或者表现出来,只有主角打,小弟跟着打。战斗打击动作来来回回就那几下。
比如普通攻击,重击,暴击,其他元素攻击,协同攻击有各自不同的明显表现,这种才会让玩家知道自己的角色在干什么,才会觉得爽,甚至能增加手机震动反馈。
比如可以在上方加个行动条,谁后面会行动或者协同攻击都表现出来,同时击溃敌人护甲,或者叠给小怪debuff后有更加细节化的显现。烧伤特效表现,或者毒的层数被爆裂的特效表现。
怪物的受击动作也比较单一,没有因为被角色各种攻击的表现出不同的反馈,这样会让人感觉反馈非常的薄弱,没有爽点。
游戏不应该是让玩家机械化的套公式去自动战斗,或者单纯的让玩家感觉是数值在对拼。
应该让战斗画面表现更加的丰富。

修改于2026/2/4
来自 一加 Ace 2 pro
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