抽卡不如倒卖,倒卖是真赚钱。但其实也让游戏乐趣大打折扣,玩不多久就腻了。
可以给倒卖加以限制,如一开始的时候售价不会超出额定金额(也就是把商店买空之后的那个参考价)一定比例,可以通过加新的行程来提升这个上限。另外,感觉卖不卖的出去和标价溢价比例关系并不太大,直接标200%挂着一样卖,标95%价一样可能卖不出去,可以考虑增强一下关联性,如标价低于市场均价大大增强售出概率,低于当前最低价100%售出,标价高于150%大大削减售出概率(可以多设置几档),行程给的概率改为乘算而非直接加(如200%价格初始售出几率10%,行程可以使其翻倍变为20%,150%价格售出几率30%→变为60%)类似这样,增强一下价位取舍。
抽卡方面目前感觉基本也就是给倒卖流赚个启动资金,是不是可以也稍微增强一下后期爆率(可以略削电表倒转)。
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