比起这种有着童年回忆的闯关试玩法,我其实更期待闯关完成后触发的和七海的对话,七海让我想起了ddlc里面的莫妮卡,但游戏的结局和我想象之中的差入挺大的,七海有了自我意识,甚至跟我探讨起来了存在主义这些哲学的问题
我一开始预测的结局是这样的,正如七海所说的那样,玩家有自己的生活,自己的世界,从旅途的开始就注定一玩家的离开结束,正是我们赋予了“七海”这个角色存在的意义,现实生活太多其他东西,七海没法靠自己和这个单调的玩法留住玩家,玩家离开,剩下的就只有七海和没有意义的地图……想达成这个结局很简单,通过后一直玩,一直玩……直到玩到腻的那一刻,心想着下次也许会再来玩,然后就再也没有打开过游戏,游戏结局“遗忘”就此达成……
这个结局对我来说有一点点虚无,但对应了图中七海说的话




