
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
玩法规则类似愤怒的小鸟,把苹果发射出去打掉所有的人,并到达终点才算过关。有一些可以触碰获得的宝箱,拿到后会增加金币获得量,让场景有少许探索性。没有发射次数限制,但苹果掉下悬崖、被刺扎到都会损失生命值。每位骑士的生命值有限,失误次数太多是无法通关的。拖拽苹果有发射轨迹显示,落点比较好掌控。新手引导很简单,操作上手难度不高,有过愤怒小鸟游戏经验的话,可无缝上手。
🕹️耐玩度
以关卡制进行游戏,随关卡推进,难度会逐渐增高,梯度体验设计很好。总关卡数量未知,以轻度游戏定位来看,铺量制作是很常规的操作,可能会有上百关。
关卡外无数值养成,但可以消耗金币来直接更换骑士,血量会呈现阶段性提升,也算是一种增强方式。
🌃画面音乐:
2D像素画风,色彩比较丰富,场景结构简单,UI品质同小游戏。角色造型都是骑士风格,存在少许衣着差异,到不同阶段才能看到明显外观变化。苹果打击效果和愤怒小鸟很像,场景中有一些可以利用的道具,特效意思表达准确,没介绍也能很好理解。
🔖运营服务:
广告变现,更换骑士界面有看广告加金币,但广告并未实装,点击可以直接获得看广告的效果,相当于免费游戏了。也没有插屏和常驻广告,挺佛系的游戏。
✍🏻建议:
1-小游戏的按钮挡住了右上角刷新和主页按钮,未考虑到遮挡问题。




