
雨夜未知发件人的快递,寻找幽灵孩童的老奶奶,还有那扇明明没有人却反复开关的感应门。通过主角作为一名在深夜便利店打工的员工日常,来让玩家以第一视角感受深夜便利店工作过程中深入日常的恐怖氛围。
本作是CA组在2020年发布的早期作品,这种“深入日常的恐惧”形式上应该有向白衣鬼妇学习的方向,但本作日式恐怖配合上模拟经营的要素组成,可以说是对后世的恐怖游戏有很深远的影响。
先说说优点:
1.游戏对作为玩家扮演对象“便利店服务员”的日常描写很真实,从打卡理货到清理过期商品,包括给临期商品搞促销活动,细致入微的日常描写对增加恐怖游戏带入感来说真的很加分。
2.系列特色的VHS复古滤镜在本作就有出现,通过模拟老式大屁股电视的边缘虚幻,老式显像管带来的边缘色差,再配上带有“颗粒感”的画面风格,颇有一种上世纪录像带的味道。
3.老生常谈到有些“烂大街”的怪谈故事,经典永不过时好吧。“你看了这盘录像带,现在你必须在三天之内把它转寄给别人,否则诅咒就会降临在你身上”,什么你说你没听过?那“QQ老总跟日本人打赌,本条转发过xx万没人给一个月黄钻,不转不是中国人”这是不是就听过了。
再说说缺点:
1.虽说CA系列特色的复古滤镜能多少掩盖掉本作的NPC潦草的建模,但这个滤镜是可以关的.......一旦关了之后,那一个个顶着多边形头颅的NPC,真的比跳脸的鬼还要吓人好吧。
2.本作没中文,或者是CA组的游戏中文都是靠机翻和玩家用爱发电,顺带提一嘴本作的英语也是机翻,所以说想要玩的话或多或少得会点日语.........
3.虽说本作只有短短1个半小时的流程,但没有存档还是多多少少有点影响游玩体验特别是本作并不是单一结局,而是有做不同结局选项差分的情况下。
总之作为系列早期作品,能看出CA组的创作理念已经开始有了雏形,流程虽短,设计虽粗糙,但仅仅如此低廉的售价对于想要尝试下日式恐怖的玩家来说还是值得一试的佳作。




