温馨提示:此为半成品游戏+广告模拟器+要画风有画风要文本有画风要人物塑造还是有画风的究极风暴龙王传说哥布林
首先,黑白可爱画风Very Nice,玩法新颖,耐玩性(可能)也有一定。但抛开这仨,其实就没什么可谈的了。剧情?人物塑造?三位女主一离异一遭母暴力一孤儿(成为伴侣的作用分别为触发事件+健康、+精神、+光之力),以及在认识后每隔几年送礼加数值。阳光正面真善美,一到抢花冠事件,选出个大失败,一~秒~变~脸。主角自己扭伤了脚健康-10还没抢到那叫一个惨,女主不安慰就算了还不高兴好感度-10,文本也挺令人忍俊不禁的。怀疑是实在编不出大失败能有什么惩罚了只好让陪游女主自毁形象。另外,一些事件也挺奇妙的,比如上学默涵被表白,刚认识的陌生人就暗恋上了且精神-10堪比负债一年,再比如默涵打来电话说自己因为没收衣服遭到母亲暴力,主角“阿姨可能只是心情不好”,以及梦美做饼选出个失败也是不高兴减好感,不管原先好感有多高。若是在同一局游戏中同时结识三位女主【博物馆(精神女主)-公园(健康女主)-教堂(光之力女主) 单独一人去可结识剩下的】,和她们出游也都是约会。以及,30岁已婚(与默涵)在公园遇到梦美,“邻居”“那以后我们一起来玩吧”而且事件显示一见倾心???梦美还是父亲出轨呢这多少有点儿地狱了吧
制定假期安排不管是商业街还是美食街一次只能买一样东西这设定挺莫名其妙的。加上数值和生存的原因导致有时必须要舍弃什么,可能想试试一局游戏中把三位都提升到好友或者更高境界结果没注意自己健康s了,或者想去商业街买东西提升数值又与买房买车健康精神等冲突。尤其在打一些比较难的线,如鲁滨逊(简称),既要在上船前想办法让健康和精神尽可能高,又要让各种数值保持在一定值以上(否则想拿生存分就只能看广告,且看完广告煎熬抽牌反复退出再sl也可能攒不够4点生存分)。几次轮回后难度增加,活到40都有一定难度必须看广告了。
为何看广告模拟器🤔
脸黑不要玩这游戏😰
不升撒旦加抗争命运的情况下,抗争次次数为3,逆天改命为2(可能因记忆差错说高/低了),并且前者用两次还是翻不到满意的成功/大成功后就只能看广告继续用,看完了再抽仍然不成功,就脸上红红的。那好,此事件本来死亡率就高,逆天改命需要看广告,且次数有限。一轮游戏这么多次翻牌,主角4岁吃个冰淇淋翻到大失败都能死,广告自动跳转自动下载。我还玩个鸡毛❓何况一次辛辛苦苦打到大后期获得的信仰力还不如多开几局走速死流加起来的多,刚好精力系统相当于摆设能够无缝衔接。
谈到战斗系统,固定随三张无脑打出去,还能看到天使与恶魔打情骂俏,因为自己是打工人所以虽然讨厌对方但还是只能撒娇卖萌苦苦哀求欲擒故纵约会邀请。
推荐程度:★★★☆☆
一星给人物设计,一星给玩法,最后一星给画风

