确实不错不过我想要一键钓鱼mod,可以加一个一键钓鱼的开关吗。然后64格田一个个种有点太繁琐了。
好感度绑定工具升级,我感觉有点慢了一心还没发升级还得到二心,而且来回跑为了找小满送礼物涨好感度基本上天天都得去一来一回短一个小时长两个小时繁琐。
感染层打完没体力了,没到下一个存档点,下次进来再打感染层然后就循环了不是很舒服。
淘金有点太猛了导致挖矿收益太低了挖几天矿不如雨天淘一天金,挖矿只能看见挖了一个矿不能看见挖到了什么。进了矿洞没发打开背包不能吃东西加体力。多余的装备能不能加一个出售或者分解(起码前期没有)。
背包人物这些东西打开频率高,能不能从地图里放出来单独做一个按钮。起码背包要放出来。
新版本更新又玩了很久,确实优化了很多东西比之前舒服了不止一星半点,可见作者是非常用心的也听取了很多玩家的意见。赶路设计也很良好,还有价格系统就游戏性而言已经是很好玩了。之前的问题也都优化了。
然后就是一些小问题了:
前期木材紧缺而且伐木所得木材其实很少一棵树张28,21天最后砍三次得9个木材桑树长得快但是种子很少前期都是樟树种子要长28天,所以其实木材的主要来源其实是买来的45块一个要买很多很多,每开一个新功能就要去买一大堆木头,造个什么机器也要20个木头。玩了一年基本上没有木头不缺的时候。
加工机器可不可以同一种堆叠一下加一个一键加工什么的,主要是每一次拉到最后点一下然后再拉到最后点一下还得再拉回去点一下。这个有点不好表达,就是那个按钮在点一下之后会因为合成配方缩回去重新排列一下,让下一个按钮弹走了。机器数量问题如果想玩酿酒机器数量是不是不太够啊。
同样的问题战斗环节也有攻击按钮会被战斗详情顶上去,按钮点一下一个地方点一下一个地方练上FPS了
装备不能在商店出售,还要到装备栏出售,有点反直觉建议更改。某些楼层地刺有点太多了,这个陷阱是没法躲避的连着踩几个负面收益有点过大了一百多血会踩没一大半。
拖动页面的问题,有些页面会有子页面两个页面都可以拖动的时候会容易误触,基本上都是想拖动主页面都拖动了子页面。
最后我还是想要一个一键钓鱼mod。

