关于《三国棋·称霸》测试的一些想法:
🎮可玩性:
基础玩法不错,有点像老三国志的近身战斗对战部分。
⚖️平衡性:
数值平衡可能再打磨一下会更好,初期普通兵种强度有点低,难度大
🪢策略深度:
由于试玩时间不长,角色卡获取不多,所以策略深度没有太大感觉,但可以看出来复杂度是有的,有时间一定深度体验一下。
🌃画面音乐:
原型阶段,这部分就先不评价了。肯定是有优化空间。哈哈
🔖运营服务:
没有存档功能,重新进入得从头再来。
另外新手引导不够,规则不清晰,比如兵种克制、武将技能之类的
可能测试深度不够,待深入测试后更新以上内容。

