何意味?
我横竖想不通这个新角色是怎么设计出来的,谁来给我解释一下😂
【追评】
车万二创游戏中比较能打的一部,画面、立绘和音乐可以给个顶级,视听效果是比较舒适的,绝大部分立绘都很好看,风格统一。
🌃剧情:
剧情可以跳过,可以随时回看,虽然是纸片人动画,但跳过+回放已经是人上人了,你也不想被剧情硬控七八个小时不能中断不能跳过不能回放吧(确信)
基础设定底子不错,在诸多平行世界中解决异变,几乎可以无限扩展,很多活动剧情看上去也挺舒适的,属于糖多刀少的类型(也可能是因为我的灵视还不够)
🎮可玩性:
玩法挺多,但核心就是刷本攒结晶抽卡那一套,保底一般300到400抽,攒的一般也挺快,但养成不是一般的费劲,一堆角色等着吃巫形代,一个大活动才拿1个,不知猴年马月能练完。
战斗机制上,和车万的弹幕玩法没啥关系,就是传统回合制,我以前也玩过FGO,基本是一个模子刻出来的,很容易上手,所以就叫它TGO吧。
融合了符卡、破盾、异常、克制与抵抗、控速、排轴这一大堆机制,其实挺复杂的,我是没玩明白,只会符卡硬肘,高难本基本打不了,算是入门简单精通难吧,这方面有点像宝可梦。
✍🏻总结:
中规中矩的车万手游,只适合厨力或剧情向玩家,福利还行,0氪或者月卡也能玩的挺舒服,但长期玩还是有点无聊。



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