洛克王国手游游戏截图
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洛克王国手游

洛克王国手游

官方入驻
9.3
37 万

游戏介绍

上次更新于2024/02/21
简介《洛克王国》手游,是由腾讯游戏魔方工作室群魔镜工作室打造的IP正统续作,尚处于研发期。游戏中,玩家将在与精灵共存的魔法世界扮演一名学院新生,在旅途中逐步了解这个世界,与精灵为伴,获得认可,并在危机时刻做出选择。游戏以精灵捕捉培养为牵引,以开放世界探索为承载,以阵容构筑和回合策略为手段,基于原作世界观和叙事脉络,为玩家开创和呈现一个更宏大、成熟且自恰的世界。 (↑↑↑以上这段是我从制作人文档里拿来哒) 除了正式的简介,小运营阿官我还想多唠几句, 话不多说,来点大家最关心的问题—— 【洛克王国手游是一个怎样的游戏?】 先看最上面的简介去(别偷懒)!!更具象的呈现相信很多亲爱的小洛克也已经在官方渠道看到了, ///////此处广告/////// B站:https://space.bilibili.com/626796832(洛克王国官方手游) 微博:https://weibo.com/newroco (洛克王国手游_RocoKingdom) 公众号:洛克王国手游 //////////////////////// 简单说,我们是一个“基于虚幻引擎的3D开放世界精灵收集养成回合策略对战角色扮演类洛克王国IP新作手游”(好像一点都不简单,还是看最上简介吧) 【洛克王国手游当前的进度如何?】 研发初期,5%的进度。一个字,就很真实!于是有人问我,为什么这么早开始画饼,不怕大家催吗?怕啊!但更怕遥遥无期空等的感觉!对吧对吧!我也是小洛克,我懂这种感受。去年项目终于立项,正好赶上页游十周年庆,我们决定露个脸,大大方方告诉你们我们在做了,大家就不必再猜测,不必再小心翼翼地脑补。现在是2021年底,我们做了一年,虽然还很稚嫩,但总算是有一些阶段性的成果给到大家,想看的可以查看下方视频。 早早运营账号,也许是一个大胆的决定,需要承受住更多的催促、质疑和压力,但比起你们的期待,我们愿意一试,也会努力配得上你们的期待! 【我们这一年做了些什么?】 请看:https://www.bilibili.com/video/BV1iU4y1g7MR?spm_id_from=333.999.0.0 更多的是在打地基,底层优化,操作优化,表现效果升级等等。说点大家懂的,做了草原、山脉等地貌,做了若干大家熟悉的景观,很多只宠物,和一些基础的战斗和捕捉体验。总之没有浪费时间就对啦。至于已经做的这些内容会不会最终实装在未来的版本里?还不知道,需要经历很多测试和验证的环节才能最终确定呢! 【游戏的测试和上线计划】 在你们如此“高压”的拷问下,我只能摊牌了——我不知道!55555……没有那么多套路,从2D向3D,从传统地图互动向开放世界体验,经验没有太多助益,技术革新、管线升级、团队成长才是我们的常态。通往测试和上线的过程中,有太多的不确定性,但可以确定的是,我们会以高品质为目标,等准备好了就会通知大家,和我一起等待吧!
开发者的话▎▎▎当前是2024年2月 ▎▎▎ 2024年,项目组祝大家: 龙腾虎跃,新年快乐! 过去的一年里, 我们做了3场调研, 2场线下体验, 1次上海CJ相遇, 3个月纪录片筹备, 1个大场景的概念到铺设, 100+角色和精灵的诞生, 100+环境与精灵的音频…… 看起来忙忙碌碌, 真正展示到大家面前的却很少。 我们听到过好多这样的声音: “能不能先把半成品放出来,边做边更新,我们不介意的!” 我们听完, 真的是又开心又难过。 开心的是, 日夜耕耘的产品备受期待, 难过的是, 没法满足大家的需求: 在别人说“连个产品都看不到”时, 没法像个勇士一样, 甩出实机, 让你们能够直起腰杆怼回去。 我们真的让大家等了太久了。 所幸的是, 还是从大家的留言中, 感受到了支持的力量。 认可我们做产品的方向, 认可我们打磨产品的决心。 我们也将在2024年, 安排更多的线下体验、 以及合规的线上测试, 是时候让小洛克们审核一下我们的工作成果了~ 感谢2023的陪伴。 2024,继续做难而正确的事, 争取早日在洛克王国里与你相见! ▲更多版本开发进度,点击洛克小站直通官方社区~ B站:https://space.bilibili.com/626796832 微博:https://weibo.com/newroco 公众号:洛克王国手游 ------------------------------------------- 【阿官说在前面】 其实这篇内容是意外之喜(我们项目组的表达欲,啧啧)。在围读社区舆论的周会上,我提了一下TapTap建设的事,没想到大家跃跃欲试,都想来说几句,于是产生了下面这好几段话——虽然我润色过了,但文风还是有点差异,大家见谅~ 啊对了,我还搞了点BGM。 【以下是正文】 “奔跑在魔法时刻,成长是必修的课,你看洛克王国多辽阔,因我们爱生活……” ★洛克手游依然是个有爱的游戏★ 很多游戏宣发的时候,说项目组和玩家同在,怎么可能!你们在上学、写作业、绞尽脑汁想着怎么逃过爸妈的监控玩游戏的时候,我们作为游戏从业者,已经在遭受社会的捶打,走上了社畜的不归路。对待这个11年的老IP,只可能是我们更在意好吗!我们最青春最冲劲的几年献给了它,因为它而加班熬夜,因为它而有了游戏梦想,因为它而有了升职加薪,连结婚生子也有它的见证……其中的感情不是一句话能够说明白的。 但,我们也和你们一样,对洛克王国的感情,不仅仅是像朋友的陪伴,还有像老母亲一样的关怀(笑)。洛克王国是咱共同的珍宝,从精灵、剧情、场景、BGM、世界观等游戏设计,到和谐有爱、健康关怀、坚持低氪度的运营精神,以及好几部大电影、TV动画、儿童图书、玩偶周边这些点点滴滴的回忆……咱都一样,想去呵护那一段美好的时光。 “明天还会有什么,微笑别怕困难多……” ★洛克手游将是个先进的游戏★ 我们也跟你们一样,深爱着洛克页游,也不乏十年如一日的骨灰级老洛克,为什么我们不直接做个复刻版的页游呢——我们想跟洛克王国一起成长,用技术带给大家更真实的感受,但那份纯真和感动,不能丢也不会丢。的确,UE也好,开放世界也好,都不是我们擅长的领域,但洛克王国的精神,不正在于不怕艰险,一起探险,并肩战斗吗? “拥抱在魔法时刻,勇气能开出花朵,相信天空一定有彩虹……” ★洛克手游将是个现代的游戏★ 我们也和你们一样,都是活在当代的游戏玩家,同时也是从业者,深知如何让游戏呈现出更成熟的游戏性和更现代的面貌。天天面对着这么多的意见建议,对于广受担忧的问题(典型如肝、氪、套路化),我们有勇气直面,并不断探索最好的解决方案。我们将尝试尽最大努力让勇气开出花朵,使洛克王国屹立在行业的最前沿,让老小洛克们永远都能为洛克王国而骄傲。 “我们在魔法时刻,心灵会更加柔和,爱是眼中最美的颜色……” ★洛克手游正处于魔法时刻★ “完成度5%,却不需要等2040年才能玩到”这件事,听起来像不像魔法时刻,因为也许39年就可以玩到了呢(划掉)。请大家放心的是,我们手头的一切都在紧张有序地展开(不过网传一天一只精灵的就离谱,别信啊),总而言之,还是以质量为第一优先级。说来矫情,我们这帮人心里有光,一方面想要通过洛克王国实现自己的游戏梦想,当然,更现实的一面,也是怕测试的时候被你们发“药丸警告”。希望小洛克们能以最柔和的心态看待这件事(p.s.成年的小洛克们也等等未成年的小洛克嘛) “你的笑我懂的。” 最后的最后,阿官我来多说几句。说一些你们不知道的,洛克手游得以立项的关键原因之一,就是得到了小洛克们的一把子的支持和鼓励(不是客套话,去年在立项文档里给老板呈现的社区舆论,加速了立项的推进哦)。为了对得起小洛克们一字一句敲出来的爱,我们对所有官方社区的留言制定了一系列处理流程,除了会议讨论,还特地找数据团队的大佬开发专用的工具,帮助我们日常能够进行数据化地统计……当然,我们会“认真且理性”地对待每一条建议,也会用更多的精力(就是派阿官我啦)跟大家同步进度。最后以一句小洛克的留言作为结束语“这样看着一个游戏从无到有还蛮有意思的”,泪目~让期待化为肥料,用理解浇灌梦想,一起看着它成长起来吧! ——洛克王国手游运营组(真·全体上阵写文案).
官方如今爆料也是很少了,玩家想提提意见也是无从下手,洛克王国也早已经从预约榜单掉下来很久了,游戏目前看来还是处于遥遥无期的状态,只能说希望来年开春会重新出现在大众的视野里吧。对洛克王国我想说呢类开放世界手游其实都是一个玩法,地图探索,解密以及各种大世界场景互动,洛克不一样就在于目前还是国内比较知名的童年ip,不用重新去打造新的世界背景,回头望去曾经也是有做过许多令人难忘的宠物形象,但耗时这么久的时间不应该是为了续作童年游戏,脚步如果能向前走迈开步子将游戏做得更加成熟一些,或许能够再次惊艳玩家。老游戏从2D转到3D玩法,对战机制若是能够有全新的突破,不止是你一下我一下的呆板对战模式或许会更受欢迎,我有一些想法:① 直接以玩家的视角操控宠物进行战斗 自己控制宠物技能施法有定向必中 范围摇杆的两种模式 可加入按键闪避 (带有CD) ②宠物和玩家协同作战模式 可自由选择操作一方视角进行攻击,或是同时操控两边(这可能对手机党来说按键会有些多比较复杂了) 作为以宠物对战为主的洛克王国来说应该是不会做这么复杂的了,小洛克的魔法或许也只能用来探索大世界为主了…… 以上两种 ①或许在pvp中更好些毕竟是公平对决主人不能插手的哈😄,②则是在大世界中不讲武德 和主人共同迎战比较适用些,但是②难免会有另一种说辞 和主人共同迎战双方暴打野外精灵不会被捕捉的说法,野外宠物或许也只认可精灵之间公平对决才会被收服呢?那在某些场景放置高阶精灵 宠物则可以和洛克一起迎击 打败能获得大量经验 想要捕获则必须精灵之间对决才可以呢? 目前看来②其实有机会实现 宠物和洛克共同作战,①操控宠物摇杆攻击类似某游玩法或许没太大希望实现了呢。😐但是归根结底游戏一开始定位下来了玩法模式要想改恐怕没那么容易,又会是很大的工作量了,如果依然还是经典对决模式,只不过从2D页游美化成了更为精美的3D手游也不是不行,但是我还是期待能够实现呢,能够有所突破哪怕是一点也好呢。幕后工作者花了大量的时间在这个游戏上面,从一开始17年好像开始定位产品,或许到如今也是改了不知道多少遍,玩家也只是期待游戏能够尽快上线,但是能否在如今这个时代站稳脚跟也是说不准,手游产品一直在更新换代,旧时代淘汰的产物有很多,有的宣发前讲得有多好 什么 策划听劝的鬼话 后来摔得还是一摊烂泥 有的则是偷偷宣发到后来震惊四座😂 我希望洛手无论听劝与否 都没关系 今天开始就不浏览洛手社区了 希望下一次的最新消息是你公测的好日子吧🙌😁😁😁
2024/4/4