《Reigns: The Witcher》是Nerial与Devolver Digital联手打造的《Reigns》系列最新“突变”之作,以CD PROJEKT RED授权的《巫师》世界观为背景,玩家将扮演猎魔人杰洛特,踏上充满抉择与命运的冒险之旅。游戏延续了系列标志性的“左右滑动”卡牌决策机制,结合《巫师》独特的奇幻氛围与角色互动,为玩家带来既熟悉又新鲜的沉浸体验。
游戏的核心玩法在于“选择即命运”——每一个决策都可能影响杰洛特的声望、体力、魔法值与道德值,进而决定故事走向与最终结局。这种机制不仅强化了策略性,也让玩家在反复尝试中感受到“命运无常”的魅力。同时,游戏融入了大量《巫师》原作中的经典角色、怪物与剧情彩蛋,对粉丝而言极具情怀加成。
从画面与音乐来看,游戏采用低多边形(Low Poly)美术风格,配合丹德里恩的吟游歌谣,营造出一种既简约又富有史诗感的氛围。音效与剧情推进节奏把控得当,让玩家在快速决策中也能感受到叙事的张力。
值得注意的是,游戏将于2026年2月26日正式上线,目前尚未开放购买或试玩,因此具体体验细节仍有待实机验证。但从系列前作与当前曝光内容来看,《Reigns: The Witcher》有望成为一款兼具策略深度与叙事魅力的佳作,尤其适合《巫师》粉丝与喜欢“选择驱动型”游戏的玩家。
总体而言,这是一款值得期待的跨界合作作品,它不仅延续了《Reigns》系列的精髓,更通过《巫师》的世界观赋予了新的生命力。



