

星际迷航和星球大战在欧美那边非常的流行,甚至是一代孩子的认识这个世界,了解宇宙,明白宏观等等的启蒙影片,甚至在大热电视剧《生活大爆炸》里谢耳朵就说着一口流利的克林贡语,也是当时追剧的一个名场面了。
《星际迷航:航海家号 - 穿越未知》这款游戏的剧情是基于原作《星际迷航:航海家号》进行一定的还原和二创,一群不同阵营的人被传送到异地后一起通力合作开启慢慢回家路的故事。游戏开始就是学习和掌握飞船的修复与资源管理,比较重要的资源就是飞船的维生系统,以数值的方式显示,每周都会扣一定数值,维修还需要采集稀有的资源,常见的是三钛合金。基本可以维持飞船的正常运行。
进阶玩法主要是各种任务挑战,也就是战斗环节,这部分还挺有意思的,玩家可以使用特殊角色的战斗技能来辅助作战。左下角的资源分配界面存在感不太强,反正到了后期各种武器、护盾和引擎这些都能拉满。行动前会显示成功率,比较依赖技能组合。
游戏的操作逻辑和手柄搭配起来很顺手,用手柄玩起来很方方便,如果用键鼠的话,一些逻辑就完全是反的,比如控制舰内和舰外的视角移动方式就完全不一样。目前看原创部分的剧情脑洞感觉还不错,一些飞船的飞行特效和动画做得挺用心的,航行的效果也很贴合原著。不过人物3D模型看起来有点一般,也可能是因为这个原因人物的头像用了剧版真人的人像。
当游戏启动到了菜单界面的时候,熟悉又陌生的旋律想起。作为只看过几部的《星际迷航》,印象深刻的也是小时候在6公主电视台播放的那个外星人可汗那部。而在这部游戏里,看着那艘星舰,玩家亲手对航海家号的每个舱室进行修理和调整,在资源匮乏的异乡里,维持好维生系统,与伙伴们一同寻找漫漫归家之路。
总的来说,游戏高度还原了《星际迷航》的世界观,一些像是战术射击、鱼雷精准打击,还有船员的调度,这些都能在游戏中玩到。而像是提升科学能力来解锁的各种装置,有些是本作原创的,影视剧里是没有的,整体上是营造出了一个基于人类视角、人类社会和人类思维下的银河冒险体验。


