开始有意思,每局结束给的那个东西,除了刷新就没有别的用处,感觉这个可以改一下。而且我感觉史莱姆本身的仇恨值很高,所有怪物不管怎么样,大部分攻击都会打史莱姆。有一次给史莱姆安一个防御技能,本来想的是它会用于此类攻击再用一次防御,谁知道他一直用防御不用攻击了,最后就打输了,感觉很恶心,我感觉可以优化一下这个。其他的缺点没感觉到。