🎮操作细节:
不同于常规fps的鼠标滚轮切换枪械,《无限》里面的鼠标滚轮是用来焦光学瞄具,非常规准心发射子弹改为了独立弹道,使枪械的真实性有整体上的上升。这一点开始是可能有些不习惯,难以上手,但玩几局之后发现整体感觉确实不错。
🔫枪械还原度:
我是暗区手游S1的老玩家,这个IP在枪械还原度方面没什么好说的(除了他自己做的一把sJ16,非人类护木啊,浅批评一下),别的都很还原(为此我还单独把94这护木拆下来看了里面的滑轮闭锁结构,质量这一块没得说)
🎮可玩性:
效仿老祖塔克夫在摸金领域算是比较权威的,(这里不拉踩与某洲作比,纯客观),官方为了讨好玩家也会出很多非摸金竞技模式,提供娱乐模式,并且这游戏福利也很多,如果你是个摸金老手会更容易上手。(萌新的话可以找引路人,毕竟手游在这方面也是老传统了)
⚖️平衡性:
市场经济调控可以给到夯,每一件商品都是物有所值,特别是装备,我好几十万买的大六甲,就是用子弹打不透(当然在高级子弹面前肯定是开玩笑的),1分价钱1分货吧,平衡这一块儿没啥说的,除了有时候子弹会有点演…(也是手游时就有的老毛病了)
🌃画面音乐:
这个纯顶级,喷不了一点
游戏代入感真的很强,别的无需多言,只管上手就完事儿了
这里我评分给到五星,是因为我也有些情怀的成分了。毕竟从手游内测时就开始关注这游戏,从S1开始玩到现在了,手游端游都有涉猎。
如果客观一点的话,我更愿意给到7.5分到8分左右,毕竟还是有很多优化上升空间的


