

“人中之龙”系列,作为世嘉的金字招牌之一,在玩家群体里的认可度向来是非常高的,因此这个系列的游戏也开始走“重制版”这条道路,毕竟原作都是十多年前的老游戏了。
在该系列的前两部都已经获得重制之后,《人中之龙3》也迎来了重制版《人中之龙 极3 / 人中之龙3外传 Dark Ties》——当然,大家从游戏名里也不难看出,这一作不仅仅是重制,而且加入了外传,是以峰义孝为主角的全新故事。
如果你是该系列的新玩家或者已经把剧情忘得差不多的老玩家,那么我个人感觉在入手这一作之后直接玩外传反而更舒服。因为本篇的内容是承接自该系列的1和2这两部的剧情的,直接玩本篇的话,很多角色和人设可能都对不上号,比如开篇就是关于桐生一马在冲绳的“牵牛花”孤儿院的剧情,看似和极道主题无关,但实际上是对桐生一马这个角色非常重要的刻画,但是却没有详细的前情提要,如果没玩过前作或者不记得前作剧情的话就会比较难入戏。反倒是外传,本来就是讲述峰义孝的故事,而且是峰义孝第一次以主角身份出现在“人中之龙”系列里(之前只是在3里当反派,属于配角),直接当一个独立的故事来看也没太大问题。
至于玩法方面,本篇和外传其实没有本质上的不同,都是以ARPG+角色成长+剧情推进这三大块作为游戏玩的主要内容。ARPG部分,就是“人中之龙”系列经典的第三人称动作战斗的玩法,开新档的时候可以选难度,一共三个难度可以选择,个人觉得“剧情党”直接选最低难度就好,玩着爽、无压力,可以集中精神体验剧情——毕竟“人中之龙”系列是以剧情见长的。
战斗玩法的上手门槛不算高,但也能满足动作游戏爱好者,因为操作的上限还是挺高的,高手可以打出各种华丽的连招。简单难度下就不需要考虑很多了,直接用简易模式来操作就好,相当于出招辅助,有些招式是可以实现“半自动”的,所以出招不用愁,打精英敌人和BOSS的时候注意闪避敌人的必杀技就OK。
角色成长的其中一块,就是通过战斗来赚钱,钱可以用于点亮技能树。不过无论是本篇还是外传,技能树的设计都是简单易懂的,其中还有不少点数都是用来加一些被动技能,比如提升血量、提升攻击之类的,对于战斗力的提升是很明显的。
角色成长的另一块内容就是清单式的“通马桶”任务,这个倒也不是第一次在“人中之龙”这个系列出现了,不过玩起来也还是挺有意思的。就拿这次的外传来说,玩家扮演的峰义孝需要帮自己的大哥提升在当地的名声,所做的就是帮街上的路人做各种事无巨细的任务,比如帮人买东西或者用拳头对付一些街头混混之类的小卡拉米,给我们派任务的NPC都在小地图上有明显的标识。通过完成这些任务,以及通过日常打击小混混来“除暴安良”(虽然我们自己扮演的其实也是帮派分子),来不断提升名声,这样的过程又何尝不是主角的成长。
剧情的推进就更不必赘言了,毕竟整个“人中之龙”系列都是以剧情为最大亮点,人物塑造都有血有肉。这次的3代本篇作为重制版来说,在故事情节上保留了原版的原汁原味,同时又有新引擎在画面上的加持,更有全新过场动画的加入,整体的剧情演出效果肯定要高出原版不少,不过本篇的剧情节奏比较慢而且有点苦情,应该是为了更细致、更深入地刻画桐生一马这个贯穿整个系列的男主角。
相较之下,外传的叙事节奏就快多了,故事开始不久,峰义孝“文武双全”、“人狠但也讲义气”的形象很快就树立起来了,剧情也偏向快意恩仇而且有明显的人物成长弧光,可以说和本篇形成了一种微妙的互补。
另外,“人中之龙”系列的一些其他非核心但也极具特色的优点也在《人中之龙 极3 / 人中之龙3外传 Dark Ties》里被继承了下来,比如内置的各种小游戏——在外传里,你甚至还能用游戏里的游戏机和卡带来玩《吃豆人》《刺猬索尼克》等十多个怀旧游戏,情怀和性价比都拉满了。
一言以蔽之,如果你是“人中之龙”系列的老粉丝,那么《人中之龙 极3 / 人中之龙3外传 Dark Ties》绝对有入手的必要。如果是新玩家,那么在预算充足的情况下,最佳的选择是将该系列1~3的重制版都入手,然后按顺序依次品鉴,毕竟各部之间在剧情上是有紧密联系的,“人中之龙”这个系列的经典剧情加上重制之后出色的画面表现力,绝对值得一试。





