《高难度的像素风crpg》
游戏介绍
本作是一款高难度、设计风格独特的暗黑奇幻像素风CRPG,且由单人制作完成,完成度较高。整体剧情完善共有4大章,任务繁多且有多种选择方式,有5个大职业和9个隐藏子职业,游戏时长15+小时。
游玩体验
虽然ui玩法等方面显得挺简陋,但是作为单人制作是可以接受的,性价比也高,这个价格就能体验到原汁原味的crpg还是很不错的。
怪的伤害非常高,特别是出新手村后墓地的骷髅们,因为铠甲没有伤害减免,只有防御roll点判定加成,只提升格挡与闪避几率,类似“要么全防,要么重创”,导致前排体验会很坐牢,穿个重甲都可以体验到快乐的一刀半血,两刀残血,三刀直接死。战士哥的体验是真不如猎人拿远程放风筝。玩战士我推荐拿战后回血天赋。
开局只能选择5个初始大职业,子职业都是要任务解锁,升级可以选择其他大职业等级,升级后回满血量和法术位,感觉有点说法但好像没必要。
怪物没写抗性(主角团队有抗性显示),有相同伤害值的不同伤害类型(火焰,冰冻,毒),法师3个0级技能我都不知道有什么伤害区别。
队友奶妈有知识和沟通加成,多用她沟通任务事件。
允许SL事件,可以反复尝试通过事件检定,多保存,很多对话和触碰点会影响队友好感。对话大部分可一次过完分支,不需要回档看选项,方便体验全对话内容,节省SL时间。
部分法术太垃圾。
总结
这是一款在有限资源下做出鲜明个性的CRPG,画风独特且鲜明,部分系统略显粗糙,适合喜欢挑战和像素风格的玩家。


