前言
最开始是看这款游戏是像素风+横板类型的才决定试玩一下,结果没想到的是总体表现还是有点令人失望的,不过考虑到作者仅用了21天做出来的,还是有些能够理解的。
游戏介绍
《晓》是一款由【月饼工作室】参加「聚光灯 21 天游戏创作挑战」所制作的横板冒险类型的游戏,游戏的剧情也比较的简单,玩家在游戏里面将会扮演一位“夸父+后羿”的形象,因为远古时期天上出现多个太阳,为了恢复往常的生活,我们踏上了击落太阳的旅途。
游戏玩法
游戏玩法比较的简单,角色武器是一把弓箭,且射出的箭挺符合力学的,射出的轨迹是弯的,而且按着w键进行攻击能够射的更高一些。游戏初始背景图上面会有着教程来教导玩家,还是挺详细的。如果走的时候立刻掉头的话会有一种惯性的感觉,手感还是比较舒服的。游戏里面还有着野猪等怪物,行动速度有时较快有时较慢,碰撞伤害,而且角色受伤之后会往与野猪接触的相反方向弹下。除此之外玩家在游戏里面还能够利用弓箭来推/拉物品,像箱子,阻挡道路的石头等等。
游戏玩法上面说的差不多了,下面说下游戏的缺点:
1角色血量没有做显示,不知道什么时候会暴毙
2游戏中明明有着一个f键交互的东西,但是点了f键以后没有任何反应
3推/拉要过了教程才能够使用,而且如果贴着射箭的话,并不能够推动箱子,而且从第二张图回来后,推/拉并不能使用!
4有时候会被陷阱给卡死,需要重新开始游戏,甚至有的时候还会被卡墙里面
5到了第二张图之后不知道要干什么,没有任何引导
总结
游戏设定还行,玩着也很有趣,但是问题太多且目前能够体验的内容很少,10分钟都用不到就玩的差不多了,希望作者后续能够好好优化、更新吧,个人还是比较期待成品的!






