氪金影响数值太大,导致差距大,影响可玩性怕留不住人。人少了,且差距太大过于无敌,也不会继续氪金了。不匹配战力怎么搞都是坑,定时竞猜也是坑。高评分,都是加客服刷的,非真实评分。跨服数值应当有平衡机制:比如每晚一天进服,伤害/免伤分别多加成3%晚于开服多久,应补偿多少资源。