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在数百年的幽禁中,众神被囚禁于虚无的潘多拉,而唯一能撕裂封印的,是蕴含无尽神力的魔种。你,曾经被遗忘的无名小神,如今踏上争夺魔种的战场,渴望在这场神权动荡中崛起!
在旅途中,你将邂逅昔日辉煌的希腊众神,或成为盟友,共谋生机,或化作宿敌,彼此争锋。构筑你的神力卡组,掌控元素、神迹与诡谲战术,在一次次激烈对决中突破自身极限,直至登临神座,重塑神话新秩序!
神权的归属,由你来决定!
在旅途中,你将邂逅昔日辉煌的希腊众神,或成为盟友,共谋生机,或化作宿敌,彼此争锋。构筑你的神力卡组,掌控元素、神迹与诡谲战术,在一次次激烈对决中突破自身极限,直至登临神座,重塑神话新秩序!
神权的归属,由你来决定!
开发者的话各位 TapTap 的英雄: 大家好,我们是一支专注在卡牌堆里“死磕”的小团队。 说实话,作为卡牌老玩家,我们经历过被神抽反杀的狂喜,也经历过被数值碾压的无奈。于是我们想:能不能做一款不靠数值暴力、而是靠“奇思妙想”和“策略博弈”赢下对局的魔幻卡牌? 这便是《潘多拉:起源》诞生的初衷。 在这个项目里,我们执着于给每一张卡牌注入灵魂。它们不只是冷冰冰的数据,而是你在这个魔幻世界里并肩作战的契约伙伴。我们不想做那种“上班式”的刷子游戏,我们更希望每一次出牌都是一次思考的交锋。 春节将至,这不仅是大家团圆的日子,也是我们交卷的时刻。团队目前全员“爆肝”中,就是为了能让这款游戏在上线时,能对得起大家的一声称赞。 我们深知,游戏现在的样子离“完美”还有距离,所以我们特别渴望听到大家的声音——哪怕是吐槽。 如果它惊艳到了你,请留下游玩;如果它辜负了你,请务必告诉我们哪里可以做得更好。
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更新日志
版本:1.0.2 (5) 更新于 2026/3/11
1.修复周任务不能刷新问题
2.其他Bug
2.其他Bug







