半成品游戏,有待开发,期待后续
✍🏻建议:(我只玩了一次简单版)
1.学堂一年交好几次钱数值很快就能刷满。可以分批次,建个书院一个月一次固定教学,花费钱财提升老师教学质量,除了小孩成人也可以学习
2.差事目前为一年一次(与引导内容不符,引导上说一月一次)
3.钱很难赚,欠债可以添加一个分期,每个月还多少,怎么可能一上来就还几十万。有个派人决斗的选项一直按不了显示我没空闲弟子。
4.弟子感觉没什么用了,除非一直联姻联姻,男的可以把女伴侣的招进来,女的只有探亲获取情报的功能,但是情报目前没发现有什么用。主线剧情可以在发展发展。
5.数值设置有问题:三年的武林大会就成功了,武力只要60几就能拿到第一。学堂上限是100,但弟子独自出行的任务大部分数值要超出100。
而且弟子面板可以搞个筛选每一次都要找人然后看数值有点麻烦
6.目前敏捷和幸运值没什么用,幸运拉满了小孩也会死,敏捷目前没发现
7.帮派好感只有加没有减,除了联姻外,花五百银子祭祀可以获取好感或银子(祭祀也可以随着人多而增加所花费的银子
7.大长老的职位是发展外院,可以花招聘一半的钱让外院加进来几个
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