💡游戏创意:非常优秀的增量游戏,每一波的死亡都能到天赋树至少点一个强化,所以你会感觉你永远在成长,基本没有挫败感🎮可玩性:游戏的基本属性时间:决定单局游玩时长攻击力:决定对小怪造成的伤害舌头长度:攻击范围舌头伸缩速度:攻击速度围绕这些基础属性设计了一堆环环相扣的成长,解锁到天赋点的最后还有额外过得机制非常推荐游玩