游戏很有意思,就是通过展现资本的运作逻辑,从原料生产,到商品的加工,一条龙。缺点:由于涉及大量商品的参数,交易行和建筑界面非常卡顿,基本无法流畅游玩,建议优化,方案:分类展示就行,不要做总揽了,内存差的设备扛不住的。前期建议做个引导,把不需要生产条件的建筑单独做一个分类,后面根据建筑产出性质,做出分类列表。